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Entrevista com Ben Bell ao 1UP

Site 1UP: Uma das coisas mais irritantes das versões anteriores de "The Sims" era que sempre havia objetos/Sims barrando a "passagem". Como vocês resolveram isso no The Sims 3?

BB: The Sims 3 é ambientado em um local livre e bastante aberto. Isso significa que os Sims podem percorrer distâncias. Se você cancelar uma ação enquanto o Sim está em movimento ele vai parar imediatamente o que está fazendo, ele pode saltar do carro e andar o resto do caminho á pé. Em qualquer lugar os Sims podem achar o melhor caminho de forma muito inteligente. A Inteligência artificial que temos construído nos últimos anos é muito mais avançada que de "The Sims & The Sims 2" você vai ficar impressionado com a inteligência artificial do The Sims 3.

Site 1UP: Nós lemos que só poderemos jogar com uma família. Isto quer dizer que só poderemos jogar com uma família de cada vez, ou um Sim de cada vez? Será que teremos de escolher entre jogar com os filhos ou com os pais?
BB: Quando você joga The Sims 3, você joga em uma família. No entanto você pode mudar de família enquanto está jogando. O que é diferente no The Sims 3 é que quando você está jogando com uma família, as outras famílias na sua cidade iram continuar se desenvolvendo , isso quer dizer: que outros Sims irão envelhecer, se casar, ter filhos, ir ao trabalho, etc... Isso significa que o mundo está constantemente mudando á sua volta e nenhum outro jogo fará o mesmo.

Site 1UP: Será que vai haver mudanças para manter as amizades, se sim, como irá funcionar? Pessoalmente, penso que mantendo o relacionamento com os seus familiares, amigos e vizinhos é um dos aspectos mais legais na série Sim.
BB: Esse será um dos grandes aspectos. Nós definitivamente queremos que se sinta como se estivesse no controle social do seu jogo, e, portanto, todos os seus relacionamentos.

Site 1UP: A escada da piscina ainda poderá ser removida enquanto um Sim estiver nadando?
BB: Ainda haverá muitas formas para matar seus Sims no The Sims - incluindo a remoção da escada da piscina! Tudo pode acontecer neste novo ambiente aberto, não podemos esperar para ver o que vêm na descoberta de nossos jogadores. [Nota: Durante a visita da Games for Windows para conhecer o jogo, o diretor Matt Brown ressaltou o seguinte detalhe: "Embora, se você tentar fazer o seu Sim se afogar numa piscina, ele pode perceber o que você está tentando fazer, porque isso é obviamente claro que você tenha colocado ele em uma piscina e, em seguida, tirado a escada... E agora, ele poderá sair da piscina mesmo sem a escada especial, o que não existia em nenhum outro jogo da série Sim".]

1UP: Os aspectos sobrenaturais sempre foram o ponto favorito para mim no jogo. Vocês irão continuar adicionando complementos sobrenaturais para o jogo?
BB: A maioria dos jogadores da série Sim amam os aspectos Sobrenaturais do jogo, assim como nossa equipe de expansões. Mas esse amor não é unânime, criaremos complementos sobrenaturais que todos os jogadores (Que jogam, que já jogaram ou nunca jogaram) irão adorar. Mas eu particularmente detesto tudo de sobrenatural nos Sims 2. Vamos esperar para maiores informações sobre a Equipe de Desenvolvimento e as Equipes de Pacotes de Expansão.
 
Tradução: O SimBR